Seteo render ultra rápido (calidad draft)

En ocasiones dedicamos mucho tiempo en hacer renders de prueba solo para ajustar la posición de las luces, colores y algunos otros elementos del render y estamos acostumbrados a usar configuraciones que tardan bastante tiempo en mostrarnos una visualización previa de nuestros renders, por esa razón les dejamos un seteo para V-Ray ultra rápido para hacer renders de prueba.

 En este tutorial veremos los ajustes necesarios para realizar renders de prueba de una forma sencilla y sin complicaciones. 

1.- Usar medidas pequeñas (por ejemplo 320x240 ó 640x480).

2.- Activar V-Ray frame buffer, desactivar la casilla "displacement", usar "Fixed" en Image sampler

3.- Activar GI, usar "Irradiance map" en primary bounce con preset "Very low" y "40 HSph. subdivs", activar "Show calc. phase".

4.- Usar "Brute force en secondary bounce con 4 Subdivs.

5.- Para V-Ray 2.0 y superiores ajustar en 0 Dynamic memory limit, usar una region de 32x32 y activar la casilla "low thread priority".

Listo con estos parámetros estas preparado para hacer en menor tiempo tus pruebas de render. Esperamos este tip sea de utilidad para tus proyectos.

Descarga el seteo desde aqui. 

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