Calcular GI con Irradiance map / Brute force para animación

Me han preguntado muchas personas si esta combinación aplica también para interiores, la respuesta es si, Brute force es un sistema exacto de V-Ray por lo que en settings adecuados y sacrificando un poco de tiempo nos puede dar incluso un mejor resultado que Light Cache.

 

 

Por Ricardo Ortiz de ChaosGroup

Tags: español,, Renderiza, tutoriales, ChaosGroup, Learn Vray, animacion, interiores

Visit betroll the best bookies