Tips & Tricks - Ray traced SSS

Iluminación Ray traced en Subsurface Scattering. Ahora en nuestros Shaders VRayFastSSS2 y VRaySkinMtl tenemos esta opción donde solamente controlamos subdivisiones y no más pre-passes y pruebas combinando parámetros para lograr la iluminación ideal.

 

 

Por Ricardo Ortiz de ChaosGroup

Tags: Renderiza, ChaosGroup, Learn Vray

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