Subdividir geometría con VRaydisplacementMod

Algo que quizás no sabían, VRaydisplacementMod tiene la característica de generar subdivisiones exponenciales sobre geometrías, similar a turbosmooth o meshsmooth en 3ds Max, esta afectación es solo en el proceso de render (geometría dinámica). Con esta opción liberaríamos memoria RAM y podemos manejar un mayor número de subdvisiones sin problema alguno.

 

 

Por Ricardo Ortiz de ChaosGroup

Tags: Renderiza, ChaosGroup, Learn Vray

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