VRayInstancer V-Ray 3.1 en 3ds Max.

Utilizando Particle Flow de 3ds Max, VRayInstancer nos permite renderizar grandes cantidades de geometrías sin necesidad de que sean VRayProxy y a la vez tener el consumo de memoria como una una sola geometría en escena. En este ejemplo; 5000 arboles y el consumo de memoria de solo 1400 MB.

 

 

Por Ricardo Ortiz de ChaosGroup

Tags: Renderiza, Learn Vray, proxy, instancia, clones, vegetacion

Visit betroll the best bookies