Evitar manchas en el render con V-Ray

En configuraciones habituales de V-Ray es común utilizar el Irradiance map como rebote primario. Uno de los principales problemas que llegamos a tener con el uso de este son manchas en el render, a pesar de seleccionar los settings en alta calidad.

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Ajustar Gamma en 3ds Max 2014

V-Ray calcula y muestra los renders igual como funciona la luz en la realidad, pero los monitores poseen características diferentes a la realidad y la imagen debe ser corregida, para visualizarse de forma correcta.

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